2012年03月26日

オシチヤ

やぁどうも 紅亜でっす。
みなさん春休みをいかがお過ごしでしょうか?
私はバイト三昧に加えて離れてく地元の友達
中心にやっぱり遊びまわってます。
気が付けばはやいものであと3週間で
基本情報の試験がありますね HAHAHA!

あ、ぼく留年しましためでたいね!
来年のC3の方々よろしくね☆
嘘ですけど(^p^)ちゃんと4年に上がれます

とりあえず部活というより弥生祭のほうで
いろいろしてたら先日やけどを負ったよ!ふへへ!
でもこれもいい体験ですよね!
あたり風に向かい風でSNSをこれから
ちゃんと理解した上で活用しないとですね!
「ポジティブすぎるだろ少しは沈めよ・・・」
と委員長にもいわれたけれど逆にこれくらいで
へこむなよ☆打たれ強くなりましょう
あそなすさんとは笑い話にしかならなか・・・うっ・・・うう(;ω;)


さてさて前置きが長いのはいつものことですが
今回は創作活動ではなく作品の紹介をば

フリーゲームなのですが結構有名だから
知ってるかたも多いのかな?
題名にあるとおりです。 オシチヤ
なんぞと思ったら→ http://wheat.x0.to/game/oshi/
少しホラー混ざってるから妖怪がダメな子とかは
無理かもしれませぬ、が。
ゲーム作成してる子ならここまでとはいかずとも
せめてゲームをしたあとなにかが残るような作品作りを
心がけたいものです
んまぁそもそもこれはツクール2000で作ってるしね
もちろんゲームのみならず映像などにもいえるのですが。

この完成度でフリーゲームっていうのが信じられなーい
細かい配慮や細工がおもしろかったです
一応7種類全部ED見てみたものの(もちろん解説みました←)
切なかったり喜んだりさまざまです。感想ね。文字にすると陳腐だな。

ぜひ気になったらフリーゲームですので
休みのあいた時間にプレイしてみてくださいな
きっとたくさんのヒントが見つかるんではないでしょうか?
プレイはしたくない?ならば実況動画でも見といてください

春休みの予定はとりあえず勉強第一です
ええ、いうだけです
相も変わらず動画やイラストをやっていきますよよよ
ではでは!


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2010年07月19日

るびばるんるん


目標はいつだって高く!
だってそれを追い越したいから!




てなわけでおもに動画はこの方を参考。
MMDの本も買ったからそのうち3Dにも手を出すだろうね。
まだまだ先のお話ですが。

2Dのレヴェルもアレなのに何をいいだすか?
いろんなことに挑戦してみるのもいいことだよ

ノベゲーがようやくちょこちょこ見えてきたー

紅亜さんの超個人的な主張がはじまるお!

超個人的主張


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posted by シス研P at 15:38 | Comment(0) | TrackBack(0) | 作品紹介 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年03月31日

貴様らはこれをみるがいい


紅亜どす



このくらい描けるようになりたいな
線が好き。目の動きとか鳥肌。んでもって
この人は戯言シリーズを描けばいいと思うよw

(以下歌詞抜粋)

「ねぇママ、僕好きな人ができたんだ」
「おめでとう」

あれおかしいな?

キミを突き刺すナイフ
切り裂く人生(ライフ)

それならもういっそ
ボンベのように一生
僕が吐く言葉、吸って、息絶えて。



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posted by シス研P at 21:57 | Comment(2) | TrackBack(0) | 作品紹介 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年03月09日

なんかあれですね

hhhhh.jpg



もうすでに2こも記事があるのに
まだ書くのかって感じですが
こんばんわわわ。紅亜です。もう名前統一した。
コンフェスお疲れ様で・・・ってこれも飽きましたね。


さて来年あるコンフェスは来る我らが津山で
行われる予定ですが、参考程度に
耳にいれた情報でも。

ゆうて「ふーん」くらいなもんですが。

前回津山で行われた時は
結構豪勢だったようです。
4月ぐらいからスポンサーやらなんやら・・・
弥生祭並ですねぇ。
まぁよくよく考えれば
キョロ先輩が4年のときで、
さらには●てけん先輩もいましたからね・・・
うわサイキョウ(あえてのカタカナ)
ここまでするのかは知りませんが
前回はすごかったらしいよってことで。
あとグリーンヒル●でしたみたいです!蛇足w


ついでに今日は3月9日。
レミオロメン歌いましたか?
私歌ってませんw
ミクの日ですねってことです。私的に。

なによりも大好きな人の
大好きな曲が2周年迎えました。
30万再生おめでとう!!
この人は元プロだったので
聞いてみると音楽の何かがわかるかも。
きっとわからないけど。
きいてみたらどうでしょうってことで。





追記はコンフェス終わって思うことでーす。


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posted by シス研P at 23:50 | Comment(2) | TrackBack(0) | 作品紹介 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月27日

テストプレイのお願い

どうも、二日連続で付和がやってまいりました。

きのう書いたゲームのテストプレイですが、
当然ずっと鯖にいて来る人来る人に
配布するのも面倒迷惑だし、
そもそも無理なのでしすあぷ板にzipで上げときます。
テストプレイしてやんよ、って方は各自しすあぷ板にいって
勝手に拾ってってください。
それで感想およびアドバイスが生まれた場合
メールするなりコメントするなりお願いします。

僕のメルアドなら僕みたいに某SNSサイトから
毎日大量にメールが来てない限り
履歴を掘り起こしてもらえば多分あると思うので。

P.S.
全く関係ないけど迷宮のプリズナーとRocksは神曲だと思う。
三面のハンマーがものっそい速さで落下してきます。
移動量は他の面と同じにしているはずなのですが、
理由が分かる方、分かった方は月曜日の昼から多分
鯖にいる僕に教えてください。
まぁ多分ソース見ないと分からないと思うので
追記に乗っけときます。ソースはこちら


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2009年08月20日

秘鍵録ver紅魔館

どうも付和です。
前回自作小説について書きましたが、
一つ試しにうpしたいと思います。
ちなみに勘違いしないで欲しいのが、
前回言っていた小説とは似て非なるものだと言う事です。
前回書いていた方は現在執筆中です。
予告しておくと、この小説の1日目(前)までは全く同じです。
実際に変わってくるのは1日目(後)からなのでそのつもりで。
では、ゆっくりよんでいってね!
秘鍵録.txt

※この小説は東方projectの二次創作です。東方project?何それ?
と言う方は読まなくても結構です。
また長いため右クリック→対象をファイルに保存で保存してから
読むことをお勧めします。


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2009年04月28日

うたイヌ

どうも、takaです。
工藤君が紙に書かれたキャラクターを3Dで作ってたんで
僕も作ってみました。
utainue2.png

思いのほか可愛く作ることができました。満足です。


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posted by シス研P at 18:55 | Comment(0) | TrackBack(0) | 作品紹介 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年03月17日

ChanKo完成

chankoooo.jpg

mixi OpenID contest応募作品であるChanKoがついに完成しました。
これはノベルゲームのプレイ画面をリアルタイムで共有し、みんなでノベルゲームを楽しもうというものです。

P1090647.jpg

3年前の高専プロコンからの想いが実ったと言うかなんというか感無量です。
あとは19日に本社であるプレゼンテーションを残すのみ。


ChanKoグラフィック班のやまたつでした。


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posted by シス研P at 07:13 | Comment(3) | TrackBack(0) | 作品紹介 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年10月03日

滝尾CG

どうも、takaです。
木綿t菌の拡大のため俺も現状報告です。

今作っているのは因美線の美作滝尾駅です。
映画「男もつらいよ」シリーズの一つに登場したちょっと有名な駅です。
takio01.png


まだまだ骨組み段階ですが、前回の加茂駅でのノウハウがあるので順調に作れそうです。

問題は駅のシンボルでもある松の木なんですが
非人工物は作るのが難しいんですが、頑張ります。


3DCGで重要なのは構造を理解することです。
物体の構造さえ理解できればあとはスケールを調整して組み立てるだけです。
まぁ、スケールの調整も苦労する箇所ですが・・・。





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posted by シス研P at 08:48 | Comment(2) | TrackBack(0) | 作品紹介 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月15日

スウィートバレット

おのです.
1年前くらいに作ったスウィートバレットというゲームの紹介をします.
ここからダウンロード可能→http://sysken.kyoroq.ws/ono/

*スコアが見やすいように編集してます*

やっぱり俺様の作ったげーむが一番おもしろいぜ!
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posted by シス研P at 21:13 | Comment(0) | TrackBack(0) | 作品紹介 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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