2013年03月29日

初めての自作PCに挑戦!

バイト尽くしなハマコーです。

最近「高スペ()PCほしいなー」とか「自作PCに挑戦してみたいなー」とか思ってました。
「バイトでお金貯まるから作ってみようかー」
という衝動買いに近い何かで自作PCに挑戦してみました。

続きを読むからどうぞ。

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2013年03月23日

申し訳ない

みやびです。
コンフェスに気をとられてすっかりブログのことを忘れていました、申し訳ありません。

春というだけあって花粉が多いのか、鼻水が止まりません。
もう来年度の始業式まで二週間といったところですが、せっかくの春休みなのですから何か作りたいですね。
今新しいもの作っておいたら来年の弥生祭とかでテストと作品制作に追われる、なんてこともないわけですし。

来週の水曜にはpixivに会社見学でお邪魔させていただくのですが、現在pixivでは『pixivファンタジア』という結構大規模な企画が行われています。
元々ユーザ企画だったようですが、企画主の方がpixivに入社した関係で公式企画っぽくなってる・・・のかな?
もしpixivに興味があるなら覗いてみるのも良いかも知れません、色んな人が色んなイラストをたくさん投稿してるので取っ付きやすいと思います。
面白かったら是非登録して参加しましょう(

次はハマコーくんです。


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2013年03月18日

コンピュータフェスティバルin大崎上島にいってきたよ その5

連載記事も終盤にさしかかりました。コンフェス報告記事その5(帰る編)です。
まぁ特に何があるってわけでもないんですが,ただ帰ってくるだけの記事です。

【連載一覧】
コンピュータフェスティバルin大崎上島にいってきたよ その1
コンピュータフェスティバルin大崎上島にいってきたよ その2
コンピュータフェスティバルin大崎上島にいってきたよ その3
コンピュータフェスティバルin大崎上島にいってきたよ その4
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2013年03月17日

コンピュータフェスティバルin大崎上島にいってきたよ その4

P3090055.jpg
広島商船から見える瀬戸内海

コンフェス報告記事その4(本祭午後編)です。
正直疲れて来ました。

【連載一覧】
コンピュータフェスティバルin大崎上島にいってきたよ その1
コンピュータフェスティバルin大崎上島にいってきたよ その2
コンピュータフェスティバルin大崎上島にいってきたよ その3
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コンピュータフェスティバルin大崎上島にいってきたよ その3

P1030473.jpg
開会式の様子

コンフェス報告記事その3(本祭午前編)です。
ようやく本祭編に入れました…。

【連載一覧】
コンピュータフェスティバルin大崎上島にいってきたよ その1
コンピュータフェスティバルin大崎上島にいってきたよ その2
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コンピュータフェスティバルin大崎上島にいってきたよ その2

P1030402.jpg
表情をお届けできないのが残念です(定型文)

というわけで,コンフェス報告記事その2(島への移動〜深夜開発編)です。
そろそろてくにゃんで顔を隠すのが面倒になってきました。

【連載一覧】
コンピュータフェスティバルin大崎上島にいってきたよ その1
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コンピュータフェスティバルin大崎上島にいってきたよ その1

P1030429.jpg
広島商船高等専門学校 校舎

じゅりあんです。実家に帰った途端に風邪ひきました。

というわけで,去る3月9日にシステム研究部はコンピュータフェスティバルに参加して来ました。
今年は広島商船高専さんが幹事校ということで,広島県の大崎上島に上陸してきました。
1年を通じて出張で居なくなることが多いと有名(?)なT先生も広島商船の校舎がある島にまで行くのは初めてということで…(普通は本土の竹原で行われるらしい)。
さらに今回は5人もカメラを持っていったので写真の総容量は3.21GBにもなりました。
その中でも選りすぐりの写真たちでコンフェスの雰囲気を紹介したいと思います。
では早速,コンフェス報告記事その1(津山高専〜フェリー乗り場編)です。

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2013年03月02日

先日行ったゲーム制作講座について

こんにちはやしへいです。前にんじんです。HN統一したかったので変えています。
それはさておき、先日行ったDXライブラリでのゲーム制作講座についてまとめたいと思います。

DX_gamekoza.JPG
作っている様子

WS000023.JPG
今回制作した潜水艦ゲーム

今回のゲーム制作講座は、ゲーム作るの楽しいよ!!!というキッカケ作りになればいいなと思い行いました。
どのようなことをやろうかちょっと悩んだのですが、「画像の扱い」「変数による座標管理」「キー入力」「フラグによる表示」「当たり判定」などなどを中心にやりました。これらの知識を応用すれば、基本的なゲームは作れるようになると思います。
本当は、配列とか構造体とか使って敵や球を大量に出すところまでやりたかったのですが、ちょっと時間が足りなかったのと、一気にやってもあれなので今後の課題ということで。

最後に今回の講座で使用したドキュメントのURLを貼っておきます。
https://docs.google.com/document/d/1LTCo7-b8DxMTEA3Eq2We4f-PiM9fDirYqJB3ZHvK0vE/edit#heading=h.iphvng26e8y3


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